神河謀叛その3

2005年1月22日 ぎゃざ
その3〜。緑は気になるカードがいっぱいあったのですがその1部。


Budoka Pupil / 武道家の学徒
(1)(緑)(緑) クリーチャー ― 人間・モンク
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文をプレイするたび、あなたは武道家の学徒の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
ターン終了時に、武道家の学徒の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは武道家の学徒を反転してもよい。
2/2
Ichiga, Who Topples Oak / 樫倒しの伊馳我
(1)(緑)(緑) 伝説のクリーチャー ― スピリット
トランプル
樫倒しの伊馳我から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
4/3

う〜む、4ターン目に反転させる事が出来ればいける。スピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文をプレイするたびっていう条件だから結構反転しやすそうw

Child of Thorns
(緑) クリーチャー ― スピリット
Child of Thornsを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1

これ系のカードは結構いけそう。スピリットだから上のカードとも愛称がいいしねw

Enshrined Memories
(X)(緑) ソーサリー
あなたのライブラリーのカードを上からX枚公開する。
この方法で公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りを好きな順番であなたのライブラリーの一番下に置く。

クリーチャー以外いりませんから〜残念!なデッキにw

Forked-Branch Garami / 別れ枝絡み
(3)(緑)(緑) クリーチャー ― スピリット
転生4、転生4(これが場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが4以下のスピリット(Spirit)・カードを2枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい)
4/4

うざいwここまではっきり転生されるとねぇ〜。。。サイズも結構大きいから○。

Genju of the Cedars / 香杉の源獣
(緑) エンチャント(森)
(2):エンチャントされている森(Forest)は、ターン終了時まで、依然として土地でもある、緑の4/4のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。
エンチャントされている森が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある香杉の源獣をあなたの手札に戻してもよい。

サイズが安定している。アタッカーとしてもブロッカーとしてもやりおる、こいつ。。。

Isao, Enlightened Bushi
(2)(緑) 伝説のクリーチャー ― 人間・侍
Isao, Enlightened Bushiは打ち消されない。
武士道2
(2):侍(Samurai)1体を対象とし、それを再生する。
2/1

武士道2に本人も侍で再生。。。に3マナ打ち消されないねw
侍イカス〜d( ̄◇ ̄)b グッ♪

Iwamori of the Open Fist
(2)(緑)(緑) 伝説のクリーチャー ― 人間・モンク
トランプル
Iwamori of the Open Fistが場に出たとき、各対戦相手は自分の手札から伝説のクリーチャー・カードを1枚、場に出してもよい。
5/5

単純に4マナ5/5トランプルなわけでして。。。今なら下の能力も無視できる・・・・・かもw
相手を選んで使いましょう。

Kodama of the Center Tree / 中の樹の木霊
(4)(緑) 伝説のクリーチャー ― スピリット
中の樹の木霊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするスピリットの数に等しい。
中の樹の木霊は転生Xを持つ。Xは、あなたがコントロールするスピリットの数に等しい。
*/*

こういうカードがあるとねぇ〜作りたくなる。スピリットデッキw

Lifespinner
(3)(緑) クリーチャー ― スピリット
(T),スピリット(Spirit)を3体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、伝説のスピリット・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
3/3

スピリットは死んでなんぼのクリーチャーですから。。。
・・・・・ドラゴンを引っ張ってこれる!

Roar of Jukai / 樹海の咆哮
(2)(緑) インスタント ― 秘儀
あなたが森をコントロールしている場合、ブロックに参加している各クリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
連繋(秘儀) ― 対戦相手1人は5点のライフを得る。

かなりディフェンシブなカード。調子乗って連繋しまくると相手のライフがとんでもない事に・・・・w

Splinter / 木っ端みじん
(2)(緑)(緑) ソーサリー
アーティファクト1つを対象とし、それをゲームから取り除く。そのコントローラーの墓地、手札、ライブラリーから、そのアーティファクトと同じ名前のカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

親和に効きまくりなんだけど・・・・重いw

Genju of the Realm / 世界の源獣
(白)(青)(黒)(赤)(緑) 伝説のエンチャント(土地)
(2):エンチャントされている土地は、ターン終了時まで、依然として土地でもある、トランプルを持つ伝説の8/12のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。
エンチャントされている土地が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある世界の源獣をあなたの手札に戻してもよい。

・・・・・がんばれw

Orb of Dreams
(3) アーティファクト
パーマネントはタップ状態で場に出る。

白のあいつと愛称が♪ベリーベリー d(^・ェ・^)(^・ェ・^)b グットグット♪
ロック・・・・始めましたw

Shuko
(1) アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備(0)

設置、装備共に安い。使われるかは微妙・・・・

Shuriken
(1) アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは以下の能力を持つ。「(T),Shurikenをはずす:クリーチャー1体を対象とする。Shurikenはそれに2点のダメージを与える。その後、そのクリーチャーのコントローラーは、装備しているクリーチャーが忍者(Ninja)でない限り、Shurikenのコントロールを得る」
装備(2)

リミッテドむけ?

Slumbering Tora
(3) アーティファクト
(2),スピリット(Spirit)・カードか秘儀(Arcane)カードを1枚捨てる:Slumbering Toraは、ターン終了時までX/Xのアーティファクト・クリーチャーになる。Xは、捨てられたカードの点数で見たマナ・コストである。

みんな、明神を捨てるんだ!w

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